Welche Lebenssituationen verlangen nach interaktiven Raumprodukten und Möbeln, die mit ihren Benutzern in Kontakt treten, sie zur Kommunikation anregen, ihre Sinne ansprechen und dabei möglichst einfach und intuitiv funktionieren? Im Rahmen des Master-Studiengangs „Kommunikation im Raum“ der Hochschule Mainz im Fachbereich Gestaltung ging es im Sommersemester 2013 um die forschende und konzeptionelle Auseinandersetzung mit dieser Fragestellung. In enger Zusammenarbeit mit einem Netztwerk unterstützender Partnern aus Industrie und Handwerk entwickeln und realisieren neun studentische Teams ihre Vorstellungen von „Interactive Objects“.